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应用商店的商机新日

发布时间:2020-01-15 15:29:52 阅读: 来源:空气锤厂家

根据distimo近日发布的关于应用商店商机的报告,该领域市场规模高达百亿,且每年以100%的速度快速增长。

报告有如下要点:

● 在所有的应用中,游戏最为热门,免费下载的应用中一半是游戏;而付费应用中,游戏的比重更是高达60%。就收入而言,游戏的营收占比超过75%;

● 应用达到百万级用户的过程,AOL花了9年,Facebook花了9个月,你画我猜则只用了9天;

● 排名在10位左右意味着下载量是排名50位的3倍;

● 流行只是一时,用户忠诚度不高;平均来看,全球的应用用户使用在6个月以上的留存率只有36%;

● 很多流行的应用发布商都是小团队(应用数量不高于10个),但是小团队却不意味着下载和收入少;

● 应用内购买驱动游戏收入,在所有的应用商店中,70%的收入来自应用内购买服务,50%使用虚拟货币;

● 亚太地区是iPhone开发者最大的市场;

● 2012年2月,中国超过美国成为最大的iPad应用市场;

● 当开发者走向全球化,他们需要本地化;

● 在很多国家,很多下载量大的应用已经翻译成本土语言;在中国,前300免费应用中,60%只在中国流行,而只在英国或美国流行的应用只占到21%和22%;

● Google Play的盈利情况在改善,应用的数量增长了一倍,2012年Q1,日收入增长了80%;

● 亚马逊应用商店更加让人关注,开发者需要关注各大应用商店变动。

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