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玩网游不孤单Napster创办人建玩家社交网站

发布时间:2019-09-29 20:27:37 阅读: 来源:空气锤厂家

玩网游不孤单 Napster创办人建玩家社交网站

【赛迪网讯】7月27日消息,10年前,Shawn Fanning靠着在线音乐共享系统Napster名声大噪,并且彻底扭转了这个业界。他现在最新的计划则是准备要翻新游戏市场,让玩家不只可以与游戏交流,也同时可以在别的地方连上线。

据《USAToday》报道,现年28岁的Fanning在创造Napster以前,也是一个游戏玩家。

不过,像在《魔兽世界》这类的网络游戏,无法和其它玩家持续互动,常让Fanning感到无力。

Fanning表示,在网络游戏的世界里,常常会遇到新的朋友,但却容易失去联络。因为这些网络游戏的平台之间往往壁垒分明,彼此互不交流,因此只能根据玩家们在游戏中的昵称去认识他们。

因此,Fanning开始建构名叫 Rupture 的网站,他试图把所有不同游戏中的玩家串连起来,从各类独立的网络游戏或是网页游戏。

Fanning宣告: 我要打破所有游戏之间的藩篱!

只要玩家加入 Rupture 就可以追踪朋友,也可以知道这个朋友在玩什么游戏,并藉此发掘新游戏。

美商艺电(EA)去年收购了 Rapture ,不过Fanning还是担任总经理。

EA的首席执行官表示: Fanning为游戏社交层面的主动性,带来了新的思考方向。他让人迫不及待想知道他的下一步冒险会是什么,Rupture就是将他个人跳跃性思考运用到社交游戏上的产物。

在最近的公开测试中,Rupture搜集了玩家的游戏账号,并且追踪游玩纪录。

一旦玩家设定了一个Rupture账号,个人的概况就可以藉由深入的信息搜索扩大、更新,搜索的范围有个人计算机、操作桌和网页游戏。

另外,EA也打算主动提供旗下的游戏信息,其游戏种类从运动至休闲无所不包。

EA将Rupture整合后,开始提供实时更新。类似其它在线交谈工具,只要先安装Rupture应用程序,就可以使玩家在玩游戏时,同时也更新朋友的状态。

Rupture的网页提供所有社交网站的功能,例如群组分类会有 朋友 、 跟随者 ,另外,还会加上其它玩家最新的游戏进展或是升等速度。

Fanning说,透过这个装置,人们可以取得朋友在游戏上的所有信息,例如角色等级、最高纪录、新武器配备等等。

这套系统最新的测试重点在于,数据要如何自动的 纳入系统 (Feed)以及何种信息不需要做更进一步的搜索。

Fanning表示: 人们会希望可以更轻易地消化所有的信息。另外,如果对特定的游戏或是玩家有兴趣,也可以进行深度地搜索。

Fanning现在这个工作隐约有和过去他所发明的Napster比较的意味。Napster在音乐的专利权诉讼上败诉后,在2001年也宣告破产倒闭。现有需要收费的Napster则是由BestBuy所经营。

回首过去,Fanning表示已经完全抛诸脑后,并且不对任何事感到后悔,他认为那是个很好的经验。

不过,Fanning认为游戏和音乐是不同的,游戏产业是科技和媒体的混合体,要在这个产业成功,取决的是不断混和、吸收新的科技。他认为,人们在这行的态度是相当开放的。

(责任编辑:)

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